문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 짐 레이너/협동전 임무 (문단 편집) ==== [[전투순양함]] ==== || [[파일:SC2_Coop_Raynor_Battlecruiser.jpg]] ||<-3>'''전투순양함''' (B) (사령관 레벨 6) [br] 강력한 군함입니다. 야마토 포와 전술 차원 도약을 사용할 수 있습니다. || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||<|4> 능력치 ||비용: [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 400 [[파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png|width=25]] 240 [[파일:SC2_Supply_Terran.png|width=25]] 6 / [[파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png|width=25]] 43+3 ||요구 사항: 부착된 기술실, 융합로 || ||체력: 550 (업그레이드마다 +55, 최대 715) ||방어력: 3 (업그레이드마다 +1, 최대 6) || ||속성: 중장갑 - 기계 - 거대 ||시야: 12 || ||이동 속도: 1.88[* 2위신 제외 기준 재연소 장치 시전시 8초간 3.76(2위신 기준 2.87)] || ||<|3> 무기 ||<-3> 대지: '''공대지 레이저포''' (ATS laser batteries), 대공: '''공대공 레이저포''' (ATA laser batteries) || ||대지 공격력: 8 (무기 업그레이드마다 +1, 최대 11)[* DPS 55. 마스터 힘 3을 기계 유닛 공격 속도에 투자할 시 최대 68.75까지 증가.] [br] 대공 공격력: 6 (무기 업그레이드마다 +1, 최대 9)[* DPS 45. 마스터 힘 3을 기계 유닛 공격 속도에 투자할 시 최대 56.25까지 증가.] ||사거리: 6 (→ 7) || ||무기 속도: 0.22 (용병 군수품 0.2)(기계 공속+용병 군수품 0.16)[* 기계 공속+용병 군수품+거친 라이더 재연소 장치 시전시 8초간 '''0.08'''. 단, 랜덤 딜레이로 인해 실제 계산은 속도 보정에 무관하게 평균 0.06초씩 더해야 한다.] ||대상: 각각 지상, 공중 || }}} || || 마스터 힘 || '''기계 공격 속도''' [br] 레이너의 군수공장 및 우주공항 유닛의 공격 속도가 증가합니다. || 특성 || [[파일:MercMunitions_SC2_Coop_Icon.jpg]] [br] '''용병 군수품''' [br] (사령관 레벨 15) || ||<-2> '''기본 능력''' ||<-2> '''연구 필요''' || || [[파일:SC2_Coop_Raynor_Warpjump.jpg]] ||'''전술 차원 도약''' (T) [br] 재사용 대기시간: 60초 [br] 대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 전투순양함은 무적 상태가 됩니다. || [[파일:SC2_Coop_Raynor_Yamatogun.jpg]] ||'''야마토 포''' (Y) [br] [[파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png|width=25]] 1.5 / 재사용 대기시간 60 [br] 강력한 플라스마 포로 대상을 공격하여 300의 피해를 줍니다. || 높은 체력과 차원 도약의 기동성, 야마토 포의 목표물 저격 능력이 장점이다. 섬멸전과 동일하게 무빙샷 기능도 가지고있다. 1레벨 패시브 효과 덕분에 다른 사령관들과 달리 전함 유닛이면서도 생산 시간은 43초로, 다른 사령관의 거대 유닛과 비교하면 독보적으로 짧아 우주공항이 많이 필요하지 않다. 아무리 소모량이 줄어들었다지만 240이라는 가스 소모량은 꽤 벅찬 양이고, 생산시간도 짧기 때문에 우주공항을 2개 이상 지속적으로 운용하기 힘들다. 우주공항 가스 소모를 줄여주는 3위신 기준으로도 3개가 한계. 용병 군수품의 공격속도 증가가 달려있고 기계 유닛 공속 증가 마힘도 있어서 인식과는 다르게 dps는 나쁘진 않다.[* 후술하겠지만, 전투순양함은 무작위 지연으로 인해 실제 dps를 내지 못함에도 카락스 우주모함 수준의 dps가 나온다.] 좀 단단해서 잘 버티는 거대 떡장갑 유닛도 어택땅 찍지 않는이상 야마토로 갈아마실수 있으니 별 문제는 안된다. 다만 연사형 유닛 특징상 공방 업그레이드 영향이 크고, 공중 유닛이라 어그로가 반만 끌리며 물량을 처리할 수단이 없기 때문에 저지력이 부족해서 체감 화력은 별로 좋지 않다. 3업 기준으로 715나 되는 체력을 의무관으로 채우는건 효율이 좋지못하다. 우선적으로 의무관의 치료속도가 지게로봇을 다수 떨어뜨려서 수리하는 것에 비하면 비교도 못할 정도로 느려터졌고 추가 대상 치료도 마특 몰빵을 하지 않으면 아무런 의미가 없다. 그래서 일반적으로는 항상 지게로봇을 던져서 수리하는게 가장 흔하고 보편적이다. 의무관은 마나 문제가 있고 가스를 50이나 먹는 유닛이다 보니 관리를 제대로 못 한다면 그냥 가스낭비가 될 공산이 있으므로 속편하게 일꾼으로 수리하는 것이다. 수리비가 깨지므로 당장은 의무관보다 비싸 보이지만 미리 뽑아야 되는 의무관과는 달리 수리비는 나중에 나가므로 초반의 빡빡함을 생각하면 전투순양함을 보다 빨리 모을 수 있으며, 광물은 넉넉한 편이므로 [[인성타니스|일꾼 그까이꺼 뒤지든 말든]] 부담도 덜하다. 여유가 되면 건설로봇을 교전범위 약간 밖에 두는 것도 좋다. 전투순양함이 터질 위기면 가능하면 차원 도약으로 생환시키자. 한기 한기가 비싸기 때문에 살리는게 매우 크다. 우주모함, 폭풍 등 사거리가 길고 어그로 수단으로 튼튼한 기본 유닛을 보조 삼아 싸우는 다른 전함[* 폭풍함은 아이어 광전사의 소용돌이 덕에 지상 처리가 수월하고 어그로도 끌려 폭풍함의 사거리를 활용하면서도 방사 피해가 없는 단점이 보완되고 카락스나 피닉스의 우주모함은 광전사 바리에이션 유닛들이나 요격기가 공격수단이니만큼 요격기들이 공격과 동시에 어그로를 잡긴한다. 다만 대공이 불가능한 유닛들이라면 얄짤없이 법무관 전투복이나 태양 용기병 같은걸 꺼내들어야하는건 여전히 변함없다.]들과 달리 직접 맞아가며 싸우는 만큼 생존기의 활용은 상당히 중요하다. 일단 레이너 유닛 치고는 튼튼하고 dps도 그럭저럭 나와주며 기동성까지 좋아서 다재다능해보이지만 하는 사람의 숙련도가 개판 5초 직전일 경우에는 온갖 욕이란 욕은 다 들어도 할 말 없을정도로 사용자의 숙련도가 중요하다. 관리부터 시작해서 히페리온 운용능력[* 히페리온의 무빙샷,공중 유닛을 뭉치게 끔 어그로를 끌고 야마토 쏘기,필요한 지점에 국지 방어기 설치],그늘날개 사용을 통한 힘없는 초반 벗어나기,빠른 자원 최적화 등 할 일이 정말 많다. 이런 단점들로 인해서 호불호가 갈리는 유닛이기도하고 일단 땡전순을 하는 인간들이라는 것들의 태반이 대부분 숙련도가 없는 쌩초짜거나 게임을 일부러 대충대충하면서 입만 살아있는 양심이 없는 유저라서 하루가 멀다하고 채팅창에서는 "땡전순"가는 놈들 팀킬해버린다는 둥 매일마다 싸움이 일어난다. 이는 레이너가 플레이 스타일이 레더와 차이가 없는 점이 우선 반은 먹고 들어가고 땡전순만 즐겨쓰는 레더 유튜버 영상이 업로드 되면서 10분에서 11분이 될 때 까지 아무것도 안하는 말그대로 사람에 따라서는 패드립이 목구멍까지 올라오게 만드는 인성문제자들이 불어나고 있다는 것이며 변방 보안관을 달아놓고 바이오닉+메카닉을 안쓰고 땡전순을 쓰는 정신나간 유저부터 시작해서 거친 라이더 위신으로 땡전순을가는 비효율적이기만한 플레이를 정당화하며 적반하장으로 나오는 정신나간 유저들이 굉장히 많다. 여담으로, 전투순양함은 RD(Random Delay, 무작위 지연) 수치가 매우 높아서 실 DPS가 표기에 비해 낮다. 이 RD는 무기 속도에 랜덤으로 붙는 추기 지연 시간인데, 전투순양함은 이 수치가 공격속도에 비해 유난히 높게 잡혀있어서 DPS에 유의미한 영향을 준다. -0.0625~0.1825로 평균 0.06초씩이나 추가 지연 시간이 붙는다. 그래서 기본적으로 약 25% 정도 DPS 손해를 보며(0.22->0.28), 공격속도가 빨라져도 RD는 그대로기 때문에 공격속도가 오를수록 DPS 손실이 심해져서 공격속도 +100%인 2위신으로 부스터를 켜도 실제 DPS는 절반도 오르지 않는다. 레더에서는 이 RD를 삭제했지만 협동전에선 아직도 남아있어서 표기 성능에 비해 화력이 약하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기